Kendinize meydan okuyun ve 130 seviyeyi çözün. Mevcut elemanlarla enerji hatları oluşturarak pilden tüm ampullere güç sağlayın. Bu anti-stres mantık oyunu, beyniniz için bir meydan okuma olacak ve enerji döngüleri yaratırken yaratıcılığınızı artıracak. Gemideki tüm öğeleri aydınlatın.
Yatıştırıcı anti-stres müziği, stresli durumlardan geçmek için güzel bir atmosfer yaratır. Rahatlamak için Light It Up: Energy Loops oynayın, aynı zamanda artan zorluk seviyesiyle güzel oyunda kendinize meydan okuyun. Tüm enerji döngülerini aydınlatın.
Light It Up'da NASIL OYNANIR: Energy Loops rahatlatıcı mantık oyunu:
Bu anti-stres mantık oyununun seviyesinin başlangıcında, oyuncu tahtada bir dizi ampul ve pil görecektir. Herhangi bir ampul veya pil hareket ettirilemez veya çıkarılamaz. Oyuncunun amacı, pilleri ve bir ampulü enerji döngüsüne bağlamaktır. Enerji döngüsü oluşturmak ve ampulü aküye bağlamak için. Oyuncular, tahtanın altında bulunan tüm mevcut kabloları kullanmalıdır.
Ampul ve pili bağlamak için oyun tahtasının altında bulunan kabloyu seçin ve sürükle ve bırak kullanarak tahtada seçilen yere taşıyın. Hepsini Aydınlatın ve güzel enerji döngüleri yaratın.
Yürütme sırasında, Light It Up panosunda sürükle ve bırak hareketi, kullanıcı, ampulü ve pili bağlayacak kabloları bulmaya yardımcı olacak ızgarayı görecek ve hepsini Aydınlatacaktır.
Destekleyici ızgara kare veya altıgen şeklinde olabilir.
Teli tahta oynatıcıdan çıkarmak için enerji döngüsü öğesini bir saniye basılı tutmanız gerekir. Yanlış yerleştirilmiş tel, kartın altına geri taşınacaktır. Tümünü, bağlı pili ve ampulü Aydınlatmanıza yardımcı olacaktır.
Seviyenin başında Light It Up: Oyuncunun ampuller ve piller dışında görebileceği Enerji Döngüleri de gemiye yerleştirilmiş kablolar. Bu tellerin bazıları çıkarılamaz. Oyuncuya hata sesi ve kırmızı kilit simgesi ile iletilecektir.
Light It Up oyununda bulunan öğelerin her biri: ampul, pil veya tel, üzerine tek bir dokunuşla döndürülebilir. Tüm enerji döngülerini aydınlatmak için kabloları hareket ettirin ve ampulü, pili ve kabloyu döndürün.
Tüm ampuller enerji döngüsü ile akülere bağlanırsa seviye başarılı olacaktır. Etkili bir enerji hattı oluşturmak için mevcut tüm kabloların kullanılması ve gemide doğru şekilde yerleştirilmesi gerekir. Tellerden herhangi biri bağlanmayacaksa seviye gerçekleştirilmeyecektir. Hepsini aydınlatın, ampuller, piller ve teller.
Bazı seviyelerin başarılması zor olabilir. Oyuncu hayal kırıklığını önlemek için yardım sistemi eklendi. Bir oyun sırasında oyuncu Light It Up, ampulü pile bağlamak için seviye ipucu almak için yardım simgesine basabilir. Light It Up anti-stres oyunu yapmak için 3 ipucu seviyesi vardır. İlk seviyede, doğru yere birkaç tel yerleştirilecektir. Light It Up panosundaki ikinci ipucu seviyesinde, mevcut tüm kablolar doğru yere yerleştirilecektir. Bu ipucundan sonra oynatıcının, ampulü pile bağlamak ve tüm döngüleri Aydınlatmak için elemanları doğru şekilde döndürmesi gerekir. Light It Up'ın zorluk seviyesi, oyunu rahatlatıcı hale getirir. Üçüncü ipucu seviyesinde, tüm ampuller, piller ve teller gemide doğru yerlere yerleştirilir ve ayrıca çoğu doğru konuma döndürülür. Aynı ampuller ve piller bağlı. Bu ipucundan sonra Light It Up seviyesini başarmak kolaydır.
Herhangi bir zamanda Light It Up seviyesi yeniden başlatılabilir. Yeniden başlat düğmesi, menüde ve oyun tahtasının altında bulunur. Yeniden başlat düğmesine bastıktan sonra tüm ampuller, piller ve teller Light It Up kartından çıkarılacaktır. Seviyeyi yeniden başlatma, seviyenin tüm ilerlemesini kaldıracaktır. Bağlı ampul ve piller çıkarılacaktır.
Light It Up'ta bir ampul ve pilin bağlanması sırasında oyun oynatıcı, rahatlatıcı bir müzik arka planı dinleyerek rahatlatıcı bir moda geçebilir.